Гиперкежуал раннер для российского паблишера - 220 000 загрузок за первый месяц
- Задача
Издатель мобильных игр из России хотел выпустить гиперкежуал раннер. Бюджет ограничен - нужно было уложиться в 6 недель. Прошлый проект провалился: игра набрала 4 000 загрузок и была заброшена.
- Решение
Гиперкежуал раннер на Unity: уникальный персонаж, процедурно генерируемые уровни для бесконечного переигрывания, AdMob с rewarded и interstitial рекламой, ASO-оптимизация под поиск в Google Play по российской аудитории. Релиз за 5 недель.
- Результат
220 000 загрузок за первый месяц - преимущественно из России и СНГ. D1 retention: 38%. Выручка от рекламы за первый месяц: $8 400. ARPU: $0.038 - выше среднего для гиперкежуала.