Разработка iOS игр в Казахстане
Создаём и публикуем iOS игры в App Store — от казуальных гиперкежуалок до мидкор тайтлов. Unity и Swift, полная настройка StoreKit монетизации, ASO-оптимизация листинга.
Что мы предлагаем
2D iOS игры
Казуальные, головоломки, платформеры, раннеры — оптимизированы для всех моделей iPhone и iPad
3D iOS игры
Полноценные 3D проекты с Metal рендерингом — экшн, RPG, симуляторы
Game Center
Таблицы лидеров, достижения, многопользовательский матчмейкинг через Apple Game Center
Монетизация StoreKit
Встроенные покупки, подписки, предложения для конкретных пользователей через StoreKit 2
Публикация в App Store
Листинг, скриншоты для всех размеров, ASO оптимизация, управление отзывами
Обновления и поддержка
Обновления контента, исправление ошибок, совместимость с новыми версиями iOS, A/B тестирование
Стоимость
Все пакеты включают публикацию в App Store и 30 дней поддержки
Гиперкежуал
- ✓2D на Unity
- ✓До 10 уровней
- ✓Базовые StoreKit покупки
- ✓Публикация в App Store
Казуальная / Мидкор
- ✓30+ уровней
- ✓Полные StoreKit покупки
- ✓Game Center интеграция
- ✓Аналитика
Мультиплеер / Премиум
- ✓Мультиплеер через Game Center
- ✓Серверная инфраструктура
- ✓Подписки StoreKit 2
- ✓Live-ops инструменты
Частые вопросы
Сколько стоит разработка iOS игры в Казахстане?
Разработка iOS-игры начинается от $2 500 для гиперкежуал (4–6 недель) и от $5 000 для казуальной или мидкор игры с покупками, рейтингами и 30+ уровнями. Продвинутые мультиплеерные проекты — от $12 000. Требуется аккаунт разработчика Apple Developer ($99/год). Оцениваем бесплатно после разбора концепции.
Какой движок вы используете для iOS игр?
Для большинства проектов мы используем Unity: лучшая поддержка StoreKit (встроенные покупки), Game Center, Metal графики и кросс-платформы с Android. Для специфических iOS-проектов с нативным Metal рендерингом используем Swift/SpriteKit. Оба подхода позволяют выпустить игру на iPhone и iPad.
Как происходит публикация игры в App Store?
Мы берём на себя весь процесс: настройку аккаунта Apple Developer, создание App Store листинга с локализованными описаниями, подготовку скриншотов для всех размеров iPhone и iPad, настройку возрастного рейтинга, цен, подачу на модерацию Apple. Проверка App Store занимает 1–3 рабочих дня. При получении замечаний оперативно реагируем.
Как монетизировать iOS игру?
Наиболее эффективные стратегии для iOS: встроенные покупки через StoreKit (косметика, валюта, предметы — iOS-аудитория платит охотнее Android); вознаграждаемая реклама через AdMob или Unity Ads; подписки через StoreKit 2 с автоматическим продлением. Модель монетизации проектируем на этапе концепции.
Можно ли выпустить ту же игру на Android?
Да — на Unity мы пишем один код под обе платформы. Платформо-специфичные интеграции (StoreKit и Game Center для iOS, AdMob и Google Play Games для Android) добавляются как модули. Кросс-платформенная разработка экономит 30–40% по сравнению с двумя нативными проектами.
Нужна и Android версия? Делаем кросс-платформенно на одном движке.
🤖 Разработка Android игр →Есть идея для iOS игры?
Расскажите о концепции — оценим масштаб, сроки и бюджет на бесплатной консультации.