О насБлогКонтакты
Мобильные игрыiOS
🍎Разработка iOS игр

Разработка iOS игр в Казахстане

Создаём и публикуем iOS игры в App Store — от казуальных гиперкежуалок до мидкор тайтлов. Unity и Swift, полная настройка StoreKit монетизации, ASO-оптимизация листинга.

Обсудить проектWhatsApp

Что мы предлагаем

🎮

2D iOS игры

Казуальные, головоломки, платформеры, раннеры — оптимизированы для всех моделей iPhone и iPad

🌐

3D iOS игры

Полноценные 3D проекты с Metal рендерингом — экшн, RPG, симуляторы

🏆

Game Center

Таблицы лидеров, достижения, многопользовательский матчмейкинг через Apple Game Center

💰

Монетизация StoreKit

Встроенные покупки, подписки, предложения для конкретных пользователей через StoreKit 2

📊

Публикация в App Store

Листинг, скриншоты для всех размеров, ASO оптимизация, управление отзывами

🔄

Обновления и поддержка

Обновления контента, исправление ошибок, совместимость с новыми версиями iOS, A/B тестирование

Стоимость

Все пакеты включают публикацию в App Store и 30 дней поддержки

Гиперкежуал

от $2 500
4–6 недель
  • 2D на Unity
  • До 10 уровней
  • Базовые StoreKit покупки
  • Публикация в App Store
Обсудить проект
ПОПУЛЯРНЫЙ

Казуальная / Мидкор

от $5 000
2–4 месяца
  • 30+ уровней
  • Полные StoreKit покупки
  • Game Center интеграция
  • Аналитика
Обсудить проект

Мультиплеер / Премиум

от $12 000
3–6 месяцев
  • Мультиплеер через Game Center
  • Серверная инфраструктура
  • Подписки StoreKit 2
  • Live-ops инструменты
Обсудить проект

Частые вопросы

Сколько стоит разработка iOS игры в Казахстане?

Разработка iOS-игры начинается от $2 500 для гиперкежуал (4–6 недель) и от $5 000 для казуальной или мидкор игры с покупками, рейтингами и 30+ уровнями. Продвинутые мультиплеерные проекты — от $12 000. Требуется аккаунт разработчика Apple Developer ($99/год). Оцениваем бесплатно после разбора концепции.

Какой движок вы используете для iOS игр?

Для большинства проектов мы используем Unity: лучшая поддержка StoreKit (встроенные покупки), Game Center, Metal графики и кросс-платформы с Android. Для специфических iOS-проектов с нативным Metal рендерингом используем Swift/SpriteKit. Оба подхода позволяют выпустить игру на iPhone и iPad.

Как происходит публикация игры в App Store?

Мы берём на себя весь процесс: настройку аккаунта Apple Developer, создание App Store листинга с локализованными описаниями, подготовку скриншотов для всех размеров iPhone и iPad, настройку возрастного рейтинга, цен, подачу на модерацию Apple. Проверка App Store занимает 1–3 рабочих дня. При получении замечаний оперативно реагируем.

Как монетизировать iOS игру?

Наиболее эффективные стратегии для iOS: встроенные покупки через StoreKit (косметика, валюта, предметы — iOS-аудитория платит охотнее Android); вознаграждаемая реклама через AdMob или Unity Ads; подписки через StoreKit 2 с автоматическим продлением. Модель монетизации проектируем на этапе концепции.

Можно ли выпустить ту же игру на Android?

Да — на Unity мы пишем один код под обе платформы. Платформо-специфичные интеграции (StoreKit и Game Center для iOS, AdMob и Google Play Games для Android) добавляются как модули. Кросс-платформенная разработка экономит 30–40% по сравнению с двумя нативными проектами.

Нужна и Android версия? Делаем кросс-платформенно на одном движке.

🤖 Разработка Android игр →

Есть идея для iOS игры?

Расскажите о концепции — оценим масштаб, сроки и бюджет на бесплатной консультации.

Начать проектWhatsApp