Разработка мобильных игр в Казахстане
Создаём мобильные игры для iOS и Android — от казуальных гиперкежуалок до сюжетных визуальных новелл и мультиплеерных тайтлов. Публикация в Google Play и App Store.
Unity · Godot · Unreal Engine · C#
Выберите платформу
Разрабатываем под обе платформы или кросс-платформенно на Unity/Godot
Разработка Android игр
Игры для Google Play — от казуальных головоломок до мультиплеерных тайтлов. Unity, Godot, нативный Android.
- ✓Публикация в Google Play
- ✓Встроенные покупки и реклама
- ✓Таблицы лидеров и достижения
- ✓Интеграция Google Play Games
Разработка iOS игр
Игры для iPhone и iPad в App Store. Оптимизация под Apple, интеграция Game Center.
- ✓Публикация в App Store
- ✓Встроенные покупки (StoreKit)
- ✓Game Center таблицы лидеров
- ✓Поддержка Metal графики
Жанры мобильных игр
Казуальные игры
Простая механика, широкая аудитория, быстрый выход на рынок
Головоломки и стратегии
Пазлы, матч-3, градостроители
Экшн и приключения
Платформеры, RPG, раннеры
Мультиплеер / Онлайн
PvP в реальном времени, кооператив, социальные игры
Визуальные новеллы
Сюжетные игры с разветвлёнными нарративами
Симуляторы и кликеры
Ресторанные, фермерские, idle-игры
Технологии
Стоимость
Все пакеты включают публикацию в стор и 30 дней поддержки после релиза
Казуальная игра
- ✓2D на Unity/Godot
- ✓До 10 уровней
- ✓Реклама AdMob
- ✓Публикация в стор
Полноценная игра
- ✓30+ уровней
- ✓Встроенные покупки
- ✓Достижения и рейтинги
- ✓Аналитика
Онлайн / Мультиплеер
- ✓Мультиплеер в реальном времени
- ✓Серверная инфраструктура
- ✓Монетизация
- ✓Live-ops инструменты
Частые вопросы
Сколько стоит разработка мобильной игры в Казахстане?
Разработка мобильной игры начинается от $2 000 для гиперкежуал Android-игры. Казуальные игры с полноценной механикой, покупками и рейтингами стоят от $5 000–8 000, а продвинутые мультиплеерные тайтлы — от $12 000. Итоговая цена зависит от сложности, платформ и функционала монетизации. Предоставляем бесплатную оценку после разбора вашей концепции.
Unity или Godot — что лучше для мобильных игр?
Unity — отраслевой стандарт для коммерческих мобильных игр: лучшая поддержка кросс-платформы, крупнейший Asset Store, интеграции AdMob, Firebase и Photon. Godot 4 оптимален для лёгких 2D игр с минимальным размером APK. Для большинства клиентских проектов мы рекомендуем Unity, Godot — для простых гиперкежуалок, где важен размер приложения.
Можно ли разработать игру сразу для iOS и Android?
Да. На Unity или Godot мы пишем один код, который собирается под обе платформы одновременно. Платформо-специфичные фичи (Game Center, StoreKit для iOS; Google Play Games, AdMob для Android) добавляются как отдельные модули. Кросс-платформенная разработка экономит 30–40% по сравнению с двумя нативными версиями.
Сколько времени занимает разработка мобильной игры?
Гиперкежуал игра: 4–8 недель. Казуальная игра с 20–30 уровнями, покупками и рейтингами: 2–4 месяца. Мидкор или мультиплеерный тайтл: 3–6 месяцев. Сроки зависят от сложности арта, количества уровней, серверной части и итераций. Предоставляем подробный план до начала работ.
Вы занимаетесь публикацией в Google Play и App Store?
Да, публикация в стор входит во все наши пакеты. Мы создаём листинг, подготавливаем скриншоты и превью-видео, пишем ASO-оптимизированные описания, настраиваем тарифы и подаём игру на модерацию. Также сопровождаем процесс проверки и отвечаем на возможные замечания от Apple или Google.
Есть идея для игры?
Расскажите о своей идее — обсудим технологии, сроки и бюджет на бесплатной консультации.