Выполнено под соглашением о неразглашении. Имена, архитектура и метрики остаются у клиента — референсы по запросу.
- Среда
- ███████
- Выпуск
- ███████
Создание мобильных и браузерных игр на Unity и Unreal Engine с увлекательным геймплеем
Игры для iOS и Android с монетизацией - от казуальных до RPG
HTML5 игры для веб-платформ без установки, работают в любом браузере
Online игры с мультиплеером и серверной инфраструктурой
Геймификация для образования и корпоративного обучения
Игры с дополненной и виртуальной реальностью для нового опыта
Игры для Windows, macOS, PlayStation и Xbox на Unreal Engine
Реальные результаты для клиентов в Казахстане.
Образовательная платформа в Алматы хотела повысить вовлечённость учеников в изучение казахского языка. Классические упражнения давали 12% retention на 7-й день — дети бросали обучение. Нужен был игровой формат который удержит внимание и создаст привычку.
Казуальная мобильная игра на Unity: карточная механика с казахскими словами и произношением, система стриков и ежедневных заданий, таблицы лидеров по классам, родительский дашборд с прогрессом ребёнка. Публикация в Google Play и App Store за 6 недель.
85 000 загрузок за 3 месяца органически через App Store и Google Play. Retention на 7-й день: с 12% до 41%. Среднее время сессии: 14 минут — в 2.8 раза выше чем у обычных образовательных приложений. Платформа выиграла грант Министерства образования.
Крупная торговая сеть в Казахстане обучала 600 продавцов через видеокурсы. Завершаемость составляла 34%, тесты списывались, знания забывались через неделю. Руководство тратило $40 000 в год на обучение без измеримого результата.
Браузерная обучающая игра: симулятор работы с покупателем где продавец проходит реальные сценарии — возражения, конфликты, cross-sell. Разветвлённые диалоги с последствиями выбора, рейтинг по филиалам, интеграция с HR-системой компании.
Завершаемость обучения: с 34% до 94%. Средний балл на аттестации: с 61 до 84. Конверсия продавцов в торговом зале выросла на 18%. Компания сэкономила $28 000 на внешних тренингах в первый год.
Игровой стартап из Алматы разрабатывал многопользовательскую стратегию для казахстанского рынка. Прошлый подрядчик потратил 8 месяцев на backend и не запустил игру. Инвесторы давали 4 месяца на MVP иначе прекращали финансирование.
Перезапуск проекта с нуля: Unity клиент, Node.js + Socket.io серверная часть на AWS, матчмейкинг и рейтинговые матчи, внутриигровая экономика с косметическими предметами, локализация на русский и казахский языки. MVP за 14 недель.
12 000 активных игроков через 2 месяца после релиза. Средняя сессия: 38 минут. ARPU: $4.2 в первый месяц. Стартап получил дополнительный раунд инвестиций $280 000 на основании метрик.
От казуальной игры до многопользовательской платформы
Срок: 4-8 недель
Срок: 2-4 месяца
Срок: 3-6 месяцев
Бағалар шамалас — каждый проект индивидуален. Итоговая стоимость зависит от функционала, сроков и объёма задачи. Возможны скидки и специальные условия. Өтінім жіберіңіз — нақты бағаны тегін есептейміз.
От концепции до релиза - прозрачный и предсказуемый процесс
Разрабатываем игровой дизайн-документ: механики, монетизацию, целевую аудиторию
Создаём играбельный прототип за 1-2 недели для проверки основных механик
Unity или Unreal Engine, арт, анимации, звук, оптимизация под мобильные устройства
QA на реальных устройствах, публикация в сторах, ASO-оптимизация и настройка монетизации
Одинаковых задач не бывает — требования всегда свои, поэтому мы проектируем под вашу, а не собираем из шаблонов. Ваши имена, архитектура и цифры остаются вашими: NDA у нас стандарт, а не исключение. Пришлите своё до первого технического созвона — мы его подпишем.
Выполнено под соглашением о неразглашении. Имена, архитектура и метрики остаются у клиента — референсы по запросу.
Дополните проект или узнайте больше о других направлениях
Отвечаем на самые популярные вопросы о разработке игр
Казуальная мобильная игра - от $2 000, полноценная игра с 30+ уровнями - от $5 000, многопользовательская онлайн-платформа - от $12 000.
Для мобильных игр рекомендуем Unity: лёгкий вес, большое комьюнити, быстрая разработка. Unreal Engine лучше подходит для PC и консольных AAA-проектов.
Да, полностью берём на себя: создание аккаунтов разработчика, оформление страниц игры, прохождение модерации и ASO-оптимизацию для лучшей видимости.
Наиболее прибыльные модели: внутриигровые покупки (IAP), реклама через AdMob и разовая покупка игры. Помогаем выбрать стратегию под вашу целевую аудиторию.
Казуальная игра - 4-8 недель, полноценная игра с 30+ уровнями - 2-4 месяца, многопользовательская онлайн-платформа - 3-6 месяцев.