О насБлогКонтакты
Мобильные игрыAndroid
🤖Разработка Android игр

Разработка Android игр в Казахстане

Создаём и публикуем Android игры в Google Play — от казуальных гиперкежуалок до сюжетных приключений. Unity и Godot, полная настройка монетизации, ASO-оптимизация листинга.

Обсудить проектWhatsApp

Что мы предлагаем

🎮

2D Android игры

Казуальные, головоломки, платформеры, раннеры — оптимизированы для всех размеров экранов Android

🌐

3D Android игры

Полноценные 3D проекты — экшн, RPG, симуляторы с Unity или Unreal Engine

🏆

Мультиплеер

PvP и кооператив в реальном времени — серверная инфраструктура, матчмейкинг и рейтинги

💰

Монетизация

Встроенные покупки, вознаграждаемая реклама (AdMob), подписки — настроим и оптимизируем

📊

Публикация в Google Play

Листинг, скриншоты, ASO оптимизация, управление оценками и отзывами

🔄

Обновления и поддержка

Обновления контента, исправление ошибок, совместимость с новыми версиями Android, A/B тестирование

Стоимость

Все пакеты включают публикацию в Google Play и 30 дней поддержки

Гиперкежуал

от $2 000
4–6 недель
  • 2D на Unity/Godot
  • До 10 уровней
  • Реклама AdMob
  • Публикация в Google Play
Обсудить проект
ПОПУЛЯРНЫЙ

Казуальная / Мидкор

от $5 000
2–4 месяца
  • 30+ уровней
  • Встроенные покупки
  • Достижения и облачные сохранения
  • Аналитика
Обсудить проект

Мультиплеер / Онлайн

от $12 000
3–6 месяцев
  • Мультиплеер в реальном времени
  • Серверная инфраструктура
  • Продвинутая монетизация
  • Live-ops инструменты
Обсудить проект

Частые вопросы

Сколько стоит разработка Android игры в Казахстане?

Разработка Android-игры начинается от $2 000 для гиперкежуал (4–6 недель) и от $5 000 для казуальной или мидкор игры с покупками, рейтингами и 30+ уровнями. Продвинутые мультиплеерные проекты — от $12 000. Итоговая цена зависит от сложности, стиля арта, серверной части и модели монетизации. Оцениваем бесплатно после разбора концепции.

Какой движок вы используете для Android-игр — Unity или Godot?

Для большинства проектов мы используем Unity: лучшая поддержка монетизации (AdMob, встроенные покупки), аналитики (Firebase), мультиплеера (Photon) и кросс-платформы. Godot 4 применяется для лёгких 2D игр, где важен минимальный размер APK. Оба движка генерируют нативные Android APK, совместимые со всеми версиями Android от 7.0+.

Как происходит публикация игры в Google Play?

Мы берём на себя весь процесс: создание аккаунта разработчика (если нет), настройку листинга с локализованными описаниями, загрузку скриншотов и feature graphic, настройку возрастного рейтинга, цен и доступности по странам, подачу на модерацию. Проверка Google Play обычно занимает 1–3 дня.

Как монетизировать Android-игру?

Наиболее эффективные стратегии: вознаграждаемая видеореклама (AdMob) с высоким eCPM и без вреда для удержания; внутриигровые покупки (косметика, валюта, предметы); боевой пропуск или сезонные подписки для мидкор игр. Модель монетизации проектируем на этапе концепции, чтобы она органично вписывалась в геймплей и максимизировала LTV.

Можно ли выпустить ту же игру на iOS?

Да — на Unity или Godot мы пишем один код под обе платформы. Платформо-специфичные интеграции (AdMob и Google Play Games для Android, StoreKit и Game Center для iOS) добавляются как модули. Кросс-платформенная разработка экономит 30–40% по сравнению с двумя нативными проектами.

Нужна и iOS версия? Делаем кросс-платформенно на одном движке.

🍎 Разработка iOS игр →

Есть идея для Android игры?

Расскажите о концепции — оценим масштаб, сроки и бюджет на бесплатной консультации.

Начать проектWhatsApp