Разработка Android игр в Бишкеке
Создаём и публикуем Android игры в Google Play — от казуальных гиперкежуалок до сюжетных приключений. Unity и Godot, полная настройка монетизации, ASO-оптимизация листинга.
Наши игры в Google Play
Реальные проекты, реальные пользователи — скачайте и попробуйте сами
Что мы предлагаем
2D Android игры
Казуальные, головоломки, платформеры, раннеры — оптимизированы для всех размеров экранов Android
3D Android игры
Полноценные 3D проекты — экшн, RPG, симуляторы с Unity или Unreal Engine
Мультиплеер
PvP и кооператив в реальном времени — серверная инфраструктура, матчмейкинг и рейтинги
Монетизация
Встроенные покупки, вознаграждаемая реклама (AdMob), подписки — настроим и оптимизируем
Публикация в Google Play
Листинг, скриншоты, ASO оптимизация, управление оценками и отзывами
Обновления и поддержка
Обновления контента, исправление ошибок, совместимость с новыми версиями Android, A/B тестирование
Стоимость
Все пакеты включают публикацию в Google Play и 30 дней поддержки
Гиперкежуал
- ✓2D на Unity/Godot
- ✓До 10 уровней
- ✓Реклама AdMob
- ✓Публикация в Google Play
Казуальная / Мидкор
- ✓30+ уровней
- ✓Встроенные покупки
- ✓Достижения и облачные сохранения
- ✓Аналитика
Мультиплеер / Онлайн
- ✓Мультиплеер в реальном времени
- ✓Серверная инфраструктура
- ✓Продвинутая монетизация
- ✓Live-ops инструменты
Цены ориентировочные — каждый проект индивидуален. Итоговая стоимость зависит от функционала, сроков и объёма задачи. Возможны скидки и специальные условия. Подайте заявку — рассчитаем точную цену бесплатно.
Частые вопросы
Сколько стоит разработка Android игры?
Разработка Android-игры начинается от 180 000 сом для гиперкежуал (4–6 недель) и от 450 000 сом для казуальной или мидкор игры с покупками, рейтингами и 30+ уровнями. Продвинутые мультиплеерные проекты — от 1 080 000 сом. Итоговая цена зависит от сложности, стиля арта, серверной части и модели монетизации. Оцениваем бесплатно после разбора концепции.
Какой движок вы используете для Android-игр — Unity или Godot?
Для большинства проектов мы используем Unity: лучшая поддержка монетизации (AdMob, встроенные покупки), аналитики (Firebase), мультиплеера (Photon) и кросс-платформы. Godot 4 применяется для лёгких 2D игр, где важен минимальный размер APK. Оба движка генерируют нативные Android APK, совместимые со всеми версиями Android от 7.0+.
Как происходит публикация игры в Google Play?
Мы берём на себя весь процесс: создание аккаунта разработчика (если нет), настройку листинга с локализованными описаниями, загрузку скриншотов и feature graphic, настройку возрастного рейтинга, цен и доступности по странам, подачу на модерацию. Проверка Google Play обычно занимает 1–3 дня. При получении замечаний от Google — оперативно реагируем и переотправляем.
Как монетизировать Android-игру?
Наиболее эффективные стратегии: вознаграждаемая видеореклама (AdMob) с высоким eCPM и без вреда для удержания; внутриигровые покупки (косметика, валюта, предметы); боевой пропуск или сезонные подписки для мидкор игр. Модель монетизации проектируем на этапе концепции, чтобы она органично вписывалась в геймплей и максимизировала LTV.
Можно ли выпустить ту же игру на iOS?
Да — на Unity или Godot мы пишем один код под обе платформы. Платформо-специфичные интеграции (AdMob и Google Play Games для Android, StoreKit и Game Center для iOS) добавляются как модули. Кросс-платформенная разработка экономит 30–40% по сравнению с двумя нативными проектами, а обе версии сторов поддерживаются из одного кода.
Нужна и iOS версия? Делаем кросс-платформенно на одном движке.
🍎 Разработка iOS игр →Есть идея для Android игры?
Расскажите о концепции — оценим масштаб, сроки и бюджет на бесплатной консультации.