О насБлогКонтакты

Разработка игр в Бишкеке

Создание мобильных и браузерных игр с увлекательным геймплеем

Создать игру
Нам доверяют
ClearPath GroupTechBridgeFinServ CapitalAsiaLogisticsMedPointNovaTech

Разработка игр под ключ

Мобильные игры

Игры для iOS и Android с монетизацией

Браузерные игры

HTML5 игры для веб-платформ

Казуальные игры

Простые и увлекательные игры для всех

Многопользовательские игры

Online игры с мультиплеером

Обучающие игры

Геймификация для образования

AR/VR игры

Игры с дополненной и виртуальной реальностью

Игры которые мы разработали

Реальные проекты — от инди до корпоративных.

Инди-игра

Инди-игра на Steam — 12 000 копий продано за первый год

Задача

Инди-разработчик из Бишкека хотел выпустить 2D-приключение на Steam, но не имел опыта в технической части: оптимизация под PC, Steam SDK, система достижений, работа с контроллером.

Решение

Разработали на Unity: оптимизировали производительность под слабые конфигурации, интегрировали Steam SDK (достижения, таблицы лидеров, облачные сохранения), добавили поддержку контроллеров. Помогли с листингом в Steam и маркетинговыми материалами.

Результат

12 000 копий за первый год. Рейтинг в Steam: 87% положительных отзывов. Игра попала в подборки "Upcoming Indie" и была представлена на трёх игровых медиа.

Маркетинг

Браузерная игра для банка — 3.2 миллиона сессий за 6 месяцев

Задача

Банк хотел повысить осведомлённость о новом кешбэк-продукте среди молодой аудитории. Классическая реклама не работала — баннеры игнорировались, ролики пропускались.

Решение

Браузерная HTML5 игра: пользователь управляет персонажем собирающим кешбэк. Система уровней, таблица лидеров, ежедневные бонусы за возврат. Встроена в мобильное приложение банка.

Результат

3.2 миллиона игровых сессий за 6 месяцев. Среднее время в игре: 8 минут за сессию. Конверсия в подачу заявки на карту из игры: 4.1% — выше любого баннерного формата.

EdTech

Образовательная игра для школ — 60 школ, 4 500 учеников ежедневно

Задача

Министерство образования Кыргызстана искало интерактивный способ обучения математике для начальной школы. Учебники не вовлекали детей, домашние задания не выполнялись.

Решение

Образовательная игра на Unity WebGL: адаптивная сложность под уровень ученика, система наград за правильные ответы, прогресс синхронизируется с кабинетом учителя, отчёты по каждому ученику.

Результат

60 школ подключились за первый семестр. 4 500 учеников играют ежедневно. Средний балл по математике в пилотных классах вырос на 18% по сравнению с контрольными группами.

Пакеты и цены

От казуальной игры до многопользовательской платформы

Казуальная игра

от 180 000 сом

Срок: 4-8 недель

  • Мобильная 2D-игра на Unity
  • До 10 уровней
  • Базовая монетизация
  • Публикация в Google Play и App Store
Выбрать пакет
★ Популярный

Полноценная игра

от 450 000 сом

Срок: 2-4 месяца

  • 2D/3D игра, 30+ уровней
  • Система достижений и рейтингов
  • Внутриигровые покупки
  • Мультиплатформенность
Выбрать пакет

Онлайн-платформа

от 1 080 000 сом

Срок: 3-6 месяцев

  • Многопользовательская игра
  • Серверная инфраструктура
  • Монетизация и аналитика
  • Маркетинговые инструменты
Выбрать пакет

Цены ориентировочныекаждый проект индивидуален. Итоговая стоимость зависит от функционала, сроков и объёма задачи. Возможны скидки и специальные условия. Подайте заявку — рассчитаем точную цену бесплатно.

Процесс работы

От концепции до релиза - прозрачный и предсказуемый процесс

1

Концепция и GDD

Разрабатываем игровой дизайн-документ: механики, монетизацию, целевую аудиторию

2

Прототип

Создаём играбельный прототип за 1-2 недели для проверки основных механик

3

Разработка

Unity или Unreal Engine, арт, анимации, звук, оптимизация под мобильные устройства

4

Тестирование и релиз

QA на реальных устройствах, публикация в сторах, ASO-оптимизация для магазинов

Что говорят клиенты о разработке игр

★★★★★

12 000 копий за год, 87% положительных отзывов. Команда разобралась с Steam лучше меня самого — SDK, достижения, контроллеры. Я занимался дизайном, они — технической частью.

Алим К.
Инди-разработчик
★★★★★

3.2 миллиона сессий за 6 месяцев. 8 минут среднего времени в игре. 4.1% конверсия в заявку на карту — выше любой баннерной рекламы. Геймификация работает там где реклама проигрывает.

Айбек Н.
Директор по маркетингу, банк
★★★★★

60 школ, 4 500 учеников ежедневно. Средний балл по математике +18%. Дети сами просят домашнее задание в игре. Это лучший результат образовательного эксперимента за 5 лет.

Замира Э.
Руководитель проекта, Министерство образования

Смежные услуги

Дополните проект или узнайте больше о других направлениях

Частые вопросы

Отвечаем на самые популярные вопросы о разработке игр

Сколько стоит разработка игры в Бишкеке?

Казуальная мобильная игра - от 180 000 сом, полноценная игра с 30+ уровнями - от 450 000 сом, многопользовательская онлайн-платформа - от 1 080 000 сом. Цены ориентировочные, возможны скидки.

Unity или Unreal Engine - что лучше для мобильных игр?

Для мобильных игр рекомендуем Unity: лёгкий вес, большое комьюнити, быстрая разработка. Unreal Engine лучше подходит для PC и консольных AAA-проектов.

Поможете с публикацией в App Store и Google Play?

Да, полностью берём на себя: создание аккаунтов разработчика, оформление страниц игры, прохождение модерации и ASO-оптимизацию для лучшей видимости.

Как монетизировать мобильную игру?

Наиболее прибыльные модели: внутриигровые покупки (IAP), реклама через AdMob и разовая покупка игры. Помогаем выбрать стратегию под вашу целевую аудиторию.

Сколько времени займёт разработка игры?

Казуальная игра - 4-8 недель, полноценная игра с 30+ уровнями - 2-4 месяца, многопользовательская онлайн-платформа - 3-6 месяцев.

Воплотим вашу идею в игру

Свяжитесь с нами для обсуждения концепции игры

Обсудить идею