Выполнено под соглашением о неразглашении. Имена, архитектура и метрики остаются у клиента — референсы по запросу.
- Среда
- ███████
- Выпуск
- ███████
Игры для iOS и Android с монетизацией
HTML5 игры для веб-платформ
Простые и увлекательные игры для всех
Online игры с мультиплеером
Геймификация для образования
Игры с дополненной и виртуальной реальностью
Реальные проекты — от инди до корпоративных.
Инди-разработчик из Бишкека хотел выпустить 2D-приключение на Steam, но не имел опыта в технической части: оптимизация под PC, Steam SDK, система достижений, работа с контроллером.
Разработали на Unity: оптимизировали производительность под слабые конфигурации, интегрировали Steam SDK (достижения, таблицы лидеров, облачные сохранения), добавили поддержку контроллеров. Помогли с листингом в Steam и маркетинговыми материалами.
12 000 копий за первый год. Рейтинг в Steam: 87% положительных отзывов. Игра попала в подборки "Upcoming Indie" и была представлена на трёх игровых медиа.
Банк хотел повысить осведомлённость о новом кешбэк-продукте среди молодой аудитории. Классическая реклама не работала — баннеры игнорировались, ролики пропускались.
Браузерная HTML5 игра: пользователь управляет персонажем собирающим кешбэк. Система уровней, таблица лидеров, ежедневные бонусы за возврат. Встроена в мобильное приложение банка.
3.2 миллиона игровых сессий за 6 месяцев. Среднее время в игре: 8 минут за сессию. Конверсия в подачу заявки на карту из игры: 4.1% — выше любого баннерного формата.
Министерство образования Кыргызстана искало интерактивный способ обучения математике для начальной школы. Учебники не вовлекали детей, домашние задания не выполнялись.
Образовательная игра на Unity WebGL: адаптивная сложность под уровень ученика, система наград за правильные ответы, прогресс синхронизируется с кабинетом учителя, отчёты по каждому ученику.
60 школ подключились за первый семестр. 4 500 учеников играют ежедневно. Средний балл по математике в пилотных классах вырос на 18% по сравнению с контрольными группами.
От казуальной игры до многопользовательской платформы
Срок: 4-8 недель
Срок: 2-4 месяца
Срок: 3-6 месяцев
Цены ориентировочные — каждый проект индивидуален. Итоговая стоимость зависит от функционала, сроков и объёма задачи. Возможны скидки и специальные условия. Подайте заявку — рассчитаем точную цену бесплатно.
От концепции до релиза - прозрачный и предсказуемый процесс
Разрабатываем игровой дизайн-документ: механики, монетизацию, целевую аудиторию
Создаём играбельный прототип за 1-2 недели для проверки основных механик
Unity или Unreal Engine, арт, анимации, звук, оптимизация под мобильные устройства
QA на реальных устройствах, публикация в сторах, ASO-оптимизация для магазинов
Одинаковых задач не бывает — требования всегда свои, поэтому мы проектируем под вашу, а не собираем из шаблонов. Ваши имена, архитектура и цифры остаются вашими: NDA у нас стандарт, а не исключение. Пришлите своё до первого технического созвона — мы его подпишем.
Выполнено под соглашением о неразглашении. Имена, архитектура и метрики остаются у клиента — референсы по запросу.
Дополните проект или узнайте больше о других направлениях
Отвечаем на самые популярные вопросы о разработке игр
Казуальная мобильная игра - от 180 000 сом, полноценная игра с 30+ уровнями - от 450 000 сом, многопользовательская онлайн-платформа - от 1 080 000 сом. Цены ориентировочные, возможны скидки.
Для мобильных игр рекомендуем Unity: лёгкий вес, большое комьюнити, быстрая разработка. Unreal Engine лучше подходит для PC и консольных AAA-проектов.
Да, полностью берём на себя: создание аккаунтов разработчика, оформление страниц игры, прохождение модерации и ASO-оптимизацию для лучшей видимости.
Наиболее прибыльные модели: внутриигровые покупки (IAP), реклама через AdMob и разовая покупка игры. Помогаем выбрать стратегию под вашу целевую аудиторию.
Казуальная игра - 4-8 недель, полноценная игра с 30+ уровнями - 2-4 месяца, многопользовательская онлайн-платформа - 3-6 месяцев.