Казуал оюн стартабы - биринчи айда 50 000 жүктөп алуу, айлык $4 000 киреше
- Максат
Бишкектеги инди-стартап убакытты башкаруу жанрындагы казуал головоломдо жасоо каалады. Командада дизайнер жана маркетолог бар болчу, бирок Unity жана App Store / Play Store жарыялоосу боюнча тажрыйба жок болчу. 4 айлык мөөнөт жана $25 000 бюджет.
- Чечим
Unity 2D менен кросс-платформалык иштеп чыгуу: 40 уникалдуу деңгээл, AdMob реклама жана IAP системасы, Game Center / Google Play жетишкендиктери, онбординг агымы удержание жакшыртуу, ASO-оптимизациялуу жарыялоо.
- Натыйжа
Биринчи айда 50 000 жүктөп алуу - жарым органика, жарым ASO. AdMob жана IAP аркылуу $4 000 айлык киреше. 7-күн retention 38% - жанрдын ортосунан 2 эсе жогору.